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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:From 2000 to the present, network games with its high-speed development and the high level of profits from the business, and our Network gaming companies have also sprung up constantly, China's online game market great opportunities and challenges coexist. China's Internet travel industry with the Government's support,是什么意思?

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From 2000 to the present, network games with its high-speed development and the high level of profits from the business, and our Network gaming companies have also sprung up constantly, China's online game market great opportunities and challenges coexist. China's Internet travel industry with the Government's support,
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
从2000年到现在,网络游戏的高速发展,从企业利润水平高,而我们的网络游戏公司也如雨后春笋般不断,中国网络游戏市场的巨大机遇与挑战并存。
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
从2000年到礼物,网络比赛与它的高速发展和高级赢利从事务,并且我们的网络赌博公司经常也出现了,中国的网络游戏市场重要机遇和挑战共存。中国的互联网旅行业有政府支持、一个大网民基地、以及越来越老练互联网基础设施和一个使能的环境,迅速发展。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
从2000年到礼物,网络比赛以它的高速发展和高级赢利从事务,并且我们的网络赌博公司经常也出现了,中国的网上游戏市场巨大机会和挑战共存。 中国的互联网旅行业与政府支持,一个大互联网用户基地,并且越来越老练互联网基础设施和一个使能的环境,迅速发展。 在很大数量的网游览射击比赛占领一个大比例,在网上行动通过火线的Tencent高数量1百万人民同时,可看见的射击比赛大众化。 本文集中于发展,根据团结3 D第一人射击者比赛。 本文集中于开发的射击比赛与几生产的详细的过程的软件和比赛。 因为I是有限和minimalistic和单调的和可能只增加和改进更多后续。
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
从 2000 年到现在,网络游戏与它的高速发展和高水平的业务和我们的网络游戏公司也如雨后春笋不断,从利润中国网络游戏市场巨大的机遇与挑战共存。中国的互联网旅游行业与政府的支持,大型的互联网用户群,以及日益复杂的互联网基础设施和有利的环境,发展迅速。在大量的射击游戏在网上游览占据很大比例,腾讯通过火线行事在同一时间,可见射击游戏人气最高的在线人数 100 万人。本文档重点发展的基础统一 3 D 第一人射击游戏。本白皮书重点发展与几个软件的射击游戏和游戏中的详细的生产过程。因为我是有限的和的简约和单调,和更多后续可以只增加和改进的。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
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