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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:When setting the sliders for barrier, zhonya, etc. it is based on your current health and if incoming damage will take you below "X"% of your current health. For example if you have 100 life and you have the slider set to 40%, if the incoming damage will do 60 damage or more it would barrier (as this would take you to 是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
When setting the sliders for barrier, zhonya, etc. it is based on your current health and if incoming damage will take you below "X"% of your current health. For example if you have 100 life and you have the slider set to 40%, if the incoming damage will do 60 damage or more it would barrier (as this would take you to
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
当设置滑块屏障, zhonya ,等它是根据你目前的健康,如果传入的伤害会带你下你目前的健康的“X” % 。
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
当设置它根据您的当前健康和,如果接踵而来损伤的障碍、zhonya等等的滑子在“X \"您的当前健康%下将采取您。例如,如果您有100生活,并且您有滑子被设置到40%,如果接踵而来的损伤将做60损伤或更多它会障碍(因为这把您带到在40%您的当前生活以下)。所以越高设置滑子它越经常将熔铸。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
当设置滑子为障碍、zhonya等等时。 它根据您的当前健康,并且,如果接踵而来的损伤在“X "您的当前健康%之下将采取您。 例如,如果您有100生活,并且您有滑子被设置到40%,如果接踵而来的损伤将做60损伤或更多它会障碍 (,因为这把您带到在以下40%您的当前生活)。 所以越高设置滑子它越经常将熔铸。
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
设置屏障,zhonya,它基于您当前的健康等等的滑块时,传入的损害将带您下面"X"你当前的健康 %。例如,如果你有 100 生命,你有滑块设置为 40%,如果传入的损害会做 60 损坏或更会障碍 (如这会带你到你当前的生活的 40%以下)。因此越高滑块设置越往往它会强制转换。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
为障碍设置滑动者时, zhonya,等等它依据你的当前健康和如果进来的损害在“X”下面将带走你 % 你的当前健康中。例如如果你有 100 100 生和你有被设置为 40%,如果进来的损害将造成 60 损害的滑动者或更多它会障碍 ( 随着这会将你送到你的当前生活的低于 40%)。因此更高滑动者经常被给越多它将投掷。
 
 
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