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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:The picture below is the TerrainComposer window. In the picture at the top you see ten buttons. The first six buttons are the output buttons. They represent the different layer outputs that are generated to the terrains in the TC terrain list. They are the main switches that determine if the terrain will be changed by 是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
The picture below is the TerrainComposer window. In the picture at the top you see ten buttons. The first six buttons are the output buttons. They represent the different layer outputs that are generated to the terrains in the TC terrain list. They are the main switches that determine if the terrain will be changed by
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
下面的图片是TerrainComposer窗口。
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
下面的图片是TerrainComposer窗口。在上面的图片您看见十个按钮。前六个按钮是产品按钮。他们代表引起到TC地形名单的地形的不同的层数产品。他们是确定的主要开关地形是否将被与那产品的层数改变。如果产品按钮类别是不活泼的将没有产品对这个类别。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
如下图片是TerrainComposer窗口。 在图片在上面您看见十个按钮。 前六个按钮是产品按钮。 他们代表在TC地形名单引起对地形的不同的层数产品。 他们是确定的主要开关地形是否将被层数改变与那产品。 如果产品按钮类别是不活泼的将没有产品到这个类别。 用这些按钮您迅速能激活和撤销您的期望产品与世代,无需必须使这产品失去能力每层数。
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
下面的图片是 TerrainComposer 窗口。在顶部的图片可以看到 10 个按钮。第一次六个按钮是输出按钮。他们代表不同的图层输出生成对 TC 地形列表中地形。它们是确定是否将由使用该输出图层更改地形的主开关。如果输出按钮类别处于非活动状态将没有输出到此类别。使用这些按钮可以快速活跃和停用一代,与您所需的输出而不必禁用此输出的每一层。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
画在下边是 TerrainComposer 窗口。在顶部的画中你看到十个按钮。头六个按钮是产量的按钮。他们代表不同层输出那在 TC 地形列表中被生成到地形。他们是确定如果地形将随着那生产被层改变的主要开关。如果产量的按钮类别是无效的对于这种类别不会有产品。以这些按钮你可以快速活动和跟一代一起取消你的所需产品而没有必须禁用这个产品的每层。
 
 
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