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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:Since COLIMO uses 2D data as input (hdr or exr files preferred) is renderer independent! Unfortunately a special pass of or the custom shader for Luxology Modo or the custom shader for Mental Ray is needed so you will need have it installed too (default on Maya, 3DMax and Softimage). Thea Render provides connection wit是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
Since COLIMO uses 2D data as input (hdr or exr files preferred) is renderer independent! Unfortunately a special pass of or the custom shader for Luxology Modo or the custom shader for Mental Ray is needed so you will need have it installed too (default on Maya, 3DMax and Softimage). Thea Render provides connection wit
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
由于COLIMO使用二维数据作为输入( HDR或EXR文件优先)是独立的渲染器!
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
因为COLIMO使用第2数据,因为输入(hdr或exr归档更喜欢)是renderer独立!不幸地一张特别通行证或Luxology的Modo习惯shader或精神光芒的习惯shader必要,因此您将需要有它太安装(在玛雅人、3DMax和Softimage的缺省)。西娅回报也是供给连接Sketchup、搅拌器和Cinema4D。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
因为COLIMO使用第2数据,因为输入 (首选的hdr或exr文件) 是renderer独立! 一张特别通行证或习惯shader为Luxology Modo或不幸习惯shader为精神光芒必要,因此您在玛雅人、3DMax和 (Softimage将需要有它太安装的缺省)。 Thea回报也是供给连接Sketchup、搅拌器和Cinema4D。
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
因为 COLIMO 使用 2D 数据作为输入 (首选 hdr 或 exr 文件) 是渲染器独立 !不幸的是特别的通行证或的自定义着色器 Luxology Modo 或心理雷自定义着色器需要你将不必太安装它 (默认玛雅、 3DMax、 间)。蒂亚呈现为连接提供了都会为之着迷、 搅拌器和 Cinema4D 太。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
自从 COLIMO 作为输入使用 2D 数据 (hdr 或 exr 文件较喜欢 ) 是提供者独立自主者!很遗憾一次特别的通过或对于 Luxology Modo 的自定义遮蔽者或 Mental 雷的自定义遮蔽者需要所以你需要有它安装也 ( 有关玛雅人, 3DMax 和 Softimage 的默认 )。Thea Render 也为连接提供 Sketchup,搅拌机和 Cinema4D。
 
 
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