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2013-05-23 12:21
求翻译:Finally, we can state that when players play in massive multiplayer games, they often collaborate in teams, each using a different, but overlapping, set of skills, and share knowledge, skills, and values with others both inside the game and on various Internet sites. In the process, they create distributed and disperse是什么意思? 待解决
悬赏分:1
- 离问题结束还有
Finally, we can state that when players play in massive multiplayer games, they often collaborate in teams, each using a different, but overlapping, set of skills, and share knowledge, skills, and values with others both inside the game and on various Internet sites. In the process, they create distributed and disperse
问题补充: |
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2013-05-23 12:21:38
最后,我们可以说,当玩家在大型多人玩的游戏,他们往往在团队协作,各自使用不同的,但重叠的,一套技能,并与他人内外的游戏和各种互联网上共享的知识,技能和价值观
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2013-05-23 12:23:18
终于,我们可以阐明,当球员在巨型的多功能单放机的比赛时打,他们在队,其中每一个经常合作使用不同,但是重叠,套技能和份额知识、技能和价值与其他在比赛里面和在各种各样的互联网网站。在过程中,他们在将取悦其中任一当代高科技的方式在社区内创造分布的和被分散的知识,跨功能队被集中的工作场所[Wenger等2002年]。
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2013-05-23 12:24:58
终于,我们可以阐明,当球员充当巨型的多功能单放机的比赛时,他们在队,其中每一个经常合作使用不同,但重叠,套技能和份额知识、技能和价值与其他在比赛里面和在各种各样的互联网网站。 在过程,他们在一个社区范围内创造等分布的和被分散的知识用将取乐其中任一当代高技术的方式,十字架功能队被集中的 (工作场所Wenger。 2002年). 对此,比赛比传统学校也许是更好的站点为工作者为现代工作场所做准备。 然而,在最后,好计算机和电子游戏的真正的重要性是他们允许人再创造自己在新的世界和达到休闲和深深同时学会。
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2013-05-23 12:26:38
最后,我们可以说当玩家玩大规模多人游戏中,他们经常合作,在团队中,每个使用不同,但重叠,设置的技能,并且在游戏内和各种互联网网站与他人分享知识、 技能和价值观。在这个过程中,他们创建分布式和分散的方式只会取悦任何当代高科技的交叉功能团队中心工作场所 [温格 et al.2002年] 社区内的知识。在这方面,游戏可能更好地盘工人准备比传统学校的现代工作场所。然而,在最后,良好的电脑和视频游戏的真正重要性是他们允许重新创建其自身在新的世界里,实现娱乐及深在同一个时间学习的人。
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2013-05-23 12:28:18
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