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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:hough transform based method is the fastest (as fast as Contour and Run graph based method) but the quality of the line that it produces is poor and it does not preserve the line width. Another limitation being that it results in sparse straight lines only. Thinning based method is faster than Mesh pattern and Sparse是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
hough transform based method is the fastest (as fast as Contour and Run graph based method) but the quality of the line that it produces is poor and it does not preserve the line width. Another limitation being that it results in sparse straight lines only. Thinning based method is faster than Mesh pattern and Sparse
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
hough变换基于方法是最快的(尽可能快地轮廓和运行基于图的方法),但它产生差的线路的质量,它不保留线宽。
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
踝关节变换基于方法一样快速地是最快速的(象等高和奔跑图表基于方法),但是它导致是穷的质量线和它不保存行宽。是另一个的局限它导致仅稀稀落落的直线。变薄的基于方法比滤网样式和稀稀落落的映象点基于方法,但是慢快速比踝关节变换nd等高基于方法并且跑图表基于方法。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
hough变换基于方法一样快速地是 (最快速的象等高和奔跑图表基于方法) ,但它导致是穷的质量线和它不保存行宽。 另一个局限是它导致仅稀稀落落的直线。 变薄的基于方法比滤网样式和稀稀落落的映像点基于方法,但慢比Hough变换nd等高基于方法并且跑图表基于方法快速。 线的几何的质量它引起在为数字化是非常重要的所有其他方法和它之中是最高导致中心线。 然而,它不保存行宽。
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
hough 变换方法 (快作为轮廓和运行基于图方法) 是最快但它产生的线的质量很差和它不保存的线条宽度。另一个限制就它会导致只有稀疏直线。细化方法是最快的网状图案和稀疏像素基于方法但低于 Hough 变换 nd 轮廓线法和运行基于图的方法。几何形状的线它所生成的质量是所有其他的方法中最高,它导致的中心线,这是非常重要的数字化。然而,它不会保留的线条宽度。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
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