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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:Therefore, after skeletonization the most important task is to reconnect the line that are disconnected by other information layers like symbols, grids etc . We first skeletonize the lines and then try to find relevant extremities of the skeleton for recovering the missing parts of the lines. There are problems with是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
Therefore, after skeletonization the most important task is to reconnect the line that are disconnected by other information layers like symbols, grids etc . We first skeletonize the lines and then try to find relevant extremities of the skeleton for recovering the missing parts of the lines. There are problems with
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
因此,骨架后,最重要的任务是重新被其他信息层断开,就像符号线,网格等。
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
所以,在skeletonization以后最重要的任务是再联接线由象的标志的其他信息层数分开,栅格等。我们首先概略记述线然后设法发现骨骼的相关的肢恢复的线的缺掉部分。因为skeletonization对噪声是非常敏感的和通常创造小分支在线的肢,有这种方法的问题。这些可以被修剪容易地去除。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
所以,在skeletonization以后最重要的任务是再联接线由其他信息层数分开象的标志,栅格等。 我们首先概略记述线然后设法发现骨骼的相关的肢为恢复线的缺掉部分。 因为skeletonization对噪声是非常敏感的和通常创造小分支在线的肢,有问题以这种方法。 这些可以被修剪容易地去除。 然而,通过如此做,发生的线比原始部分并且一些相关信息丢失短。 Soille et.al提出了方法,他们使用欧几里德的距离的组合终点和他们的区别之间的他们的方向之间加入分离的线。
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
因此,骨架最重要的任务就是重新连接后被其他信息层喜欢断开线符号、 网格等。我们首先缩略的行,然后尝试恢复中缺少的线条部分找到有关四肢的骨骼。因为骨架对噪音非常敏感,通常在四肢的行创建小树枝,有使用这种方法的问题。修剪可以轻松地删除这些。然而,通过这样做的时候,产生的行很短,比原有的因此一些相关的信息都将丢失。Soille 锋面提出一种方法,在那里他们正在使用的终结点和他们区别他们的方向,连接已断开连接的线条之间的欧氏距离的组合。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
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