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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:Now the application of animation production, it needs to combine the computer technology with the traditional technology, to gain time and the effect on the equilibrium. Like this when manufacture simultaneously uses 3D and the 2D manufacture way, that vitality of things with 2D hand-painted method produced, and other 是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
Now the application of animation production, it needs to combine the computer technology with the traditional technology, to gain time and the effect on the equilibrium. Like this when manufacture simultaneously uses 3D and the 2D manufacture way, that vitality of things with 2D hand-painted method produced, and other
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
现在动画制作的应用,它需要的计算机技术与传统技术相结合,从而获得时间和对平衡的影响。
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
现在动画生产,它的应用需要与传统技术结合计算机科技,获取时间和作用对平衡。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
现在动画生产,它的应用需要与传统技术结合计算机科技,获取时间和作用对平衡。 象这样,当制造同时使用3D时,并且第2个制造方式、事的那生命力以导致的第2个手画方法和其他事,当实际上参考资料或麻烦射击,不给3d软件的部分,例如使用玛雅人为生产,首先时继续3D制造,在夸大在AE引导再之后继续综合,主要意欲论及许多复杂问题,以这率,如果那么在这种情况下,它可能有更多时间集中于更加有趣的事,例如角色,可能主要继承多数设计卡通者态度。
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
现在的动画生产应用程序,则需要结合计算机技术与传统的技术,以获得时间和对平衡的影响。这个样子制造同时使用 3D 和 2D 制造方式,产生的事物与二维手绘法的生命力和其他的东西当在现实生活中没有参考资料或故障,给部分 3d 软件,例如利用玛雅人进行生产,在 3D 上的第一次进行制造之后这种夸大了导入 AE,再进行合成,主要是为了解决许多复杂的问题,以这种速度如果所以在这种情况下,它可以有更多的时间专注于更有趣的事,例如可以继承大多数动画师的角色,很大程度上的态度。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
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