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2013-05-23 12:21
求翻译:Not only did the game engage consumers with the brand, but it was also a great example of brand integration with a game created for marketing purposes. Upon completion of the pleasure hunt, users could share their achievements on Facebook and Twitter, or challenge their friends to beat their results, increasing the bra是什么意思?![]() ![]() Not only did the game engage consumers with the brand, but it was also a great example of brand integration with a game created for marketing purposes. Upon completion of the pleasure hunt, users could share their achievements on Facebook and Twitter, or challenge their friends to beat their results, increasing the bra
问题补充: |
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2013-05-23 12:21:38
不仅游戏吸引消费者的品牌,但它也与营销目的而创建一个游戏品牌整合的一个很好的例子。
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2013-05-23 12:23:18
不仅比赛允诺了有品牌的消费者,但是它也是品牌综合化的一个了不起的例子与为销售目的创造的比赛的。在完成了乐趣狩猎后,用户可能分享他们的在Facebook和慌张的成就,或者向他们的朋友挑战打他们的结果,增加品牌\\ ‘s可见性在社会媒介平台间和刺激其他重复任务
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2013-05-23 12:24:58
比赛不仅参与了消费者以品牌,但它也是品牌综合化的一个了不起的例子与为营销目的创造的赛。 在乐趣狩猎的完成,用户在Facebook和Twitter可能分享他们的成就,或者向他们的朋友挑战摔打他们的结果,增加品牌\ ‘s可见性横跨社会媒介平台和刺激其他重覆任务
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2013-05-23 12:26:38
不仅做游戏吸引消费者与品牌,也是品牌整合与创建用于市场营销目的的游戏很好的例子。快乐狩猎的完竣,用户可以分享他们的成就在 Facebook 和 Twitter,或挑战自己的朋友来打他们的结果,增加 brand\ 的可见性的社会媒体平台和激励别人,要重复任务
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2013-05-23 12:28:18
不仅仅做游戏以品牌从事消费者,但是它也是有为销售目的被创造的一个游戏的品牌集成的一个伟大的榜样。在愉快的完成上打猎,用户在 Facebook 和 Twitter 可以分享他们的成就,或挑战他们的朋友打败他们的结果,增强 brand\ 的可见性横跨社会媒体平台和激发另外的重复任务
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