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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:Effects of digital game-based learning on students’ self-efficacy, motivation, anxiety, and achievements in learning mathematics是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
Effects of digital game-based learning on students’ self-efficacy, motivation, anxiety, and achievements in learning mathematics
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
影响数字游戏为基础的学习对学生的自我效能感,动机,焦虑,成就学习数学
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
数字式基于比赛的学会的作用对学生的自效力、刺激、忧虑和成就在学会数学
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
数字式基于比赛的学会的作用在学生’自已效力、刺激、忧虑和成就在学会数学
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
正在翻译,请等待...
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
实现有关学生的自我功效,动机,担心,在学习数学方面的成就的数字基于游戏的知识中
 
 
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