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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:文章基于技术可接受模型(TAM),构建了虚拟试穿对消费者在线购买意愿的影响模型。并利用结构方程的方法对理论模型进行验证。研究结果表明,虚拟试穿的功能性(有用性和易用性)和享乐性(娱乐性)影响消费者对虚拟试穿的使用,而虚拟试穿的使用对消费者在线购买意愿具有直接和间接影响,虚拟试穿通过影响消费者的虚拟体验(虚拟触觉、心流体验和临场感)进而影响其在线购买意愿。是什么意思?

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文章基于技术可接受模型(TAM),构建了虚拟试穿对消费者在线购买意愿的影响模型。并利用结构方程的方法对理论模型进行验证。研究结果表明,虚拟试穿的功能性(有用性和易用性)和享乐性(娱乐性)影响消费者对虚拟试穿的使用,而虚拟试穿的使用对消费者在线购买意愿具有直接和间接影响,虚拟试穿通过影响消费者的虚拟体验(虚拟触觉、心流体验和临场感)进而影响其在线购买意愿。
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
文章基于技术可接受模型(TAM),构建了虚拟试穿对消费者在线购买意愿的影响模型。并利用结构方程的方法对理论模型进行验证。研究结果表明,虚拟试穿的功能性(有用性和易用性)和享乐性(娱乐性)影响消费者对虚拟试穿的使用,而虚拟试穿的使用对消费者在线购买意愿具有直接和间接影响,虚拟试穿通过影响消费者的虚拟体验(虚拟触觉、心流体验和临场感)进而影响其在线购买意愿。
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
文章基于技术可接受模型(TAM),构建了虚拟试穿对消费者在线购买意愿的影响模型。并利用结构方程的方法对理论模型进行验证。研究结果表明,虚拟试穿的功能性(有用性和易用性)和享乐性(娱乐性)影响消费者对虚拟试穿的使用,而虚拟试穿的使用对消费者在线购买意愿具有直接和间接影响,虚拟试穿通过影响消费者的虚拟体验(虚拟触觉、心流体验和临场感)进而影响其在线购买意愿。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
文章基于技术可接受模型(TAM),构建了虚拟试穿对消费者在线购买意愿的影响模型。并利用结构方程的方法对理论模型进行验证。研究结果表明,虚拟试穿的功能性(有用性和易用性)和享乐性(娱乐性)影响消费者对虚拟试穿的使用,而虚拟试穿的使用对消费者在线购买意愿具有直接和间接影响,虚拟试穿通过影响消费者的虚拟体验(虚拟触觉、心流体验和临场感)进而影响其在线购买意愿。
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
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  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
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