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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:Picking up the story of design from the drab days of the late 70s, the final episode tracks the explosion of wild creativity that defined the \'designer decades\' of the 80s and early 90s. By addressing wants rather than needs and allying themselves to the blatant consumerism of \'retail culture\', designers emerged fr是什么意思?

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Picking up the story of design from the drab days of the late 70s, the final episode tracks the explosion of wild creativity that defined the \'designer decades\' of the 80s and early 90s. By addressing wants rather than needs and allying themselves to the blatant consumerism of \'retail culture\', designers emerged fr
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
拿起设计的故事从70年代末的单调日子,最后一集跟踪,确定了\百搭创意上世纪80年代和90年代初的爆炸“设计师十年\ ' 。
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
拾起设计故事从晚70s的土褐色的天,决赛情节跟踪定义\\ ‘20世纪80年代和90年代初期的设计师数十年\\’狂放的创造性的爆炸。通过演讲要而不是需要和加盟对大胆消费者至上主义\\ ‘零售文化\\’,设计师从后房涌现要求在塑造的担任主角的作用现代生活。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
拾起设计故事从晚70s的土褐色的天,决赛情节跟踪定义\ ‘80s和早90s的设计师数十年\’狂放的创造性的爆炸。 通过演讲要而不是需要和加盟对大胆消费者至上主义\ ‘零售文化\’,设计师从后房涌现要求在塑造的一个担任主角的角色现代生活。 设计师在做世界改变的力量也扮演一个果断角色计算机和数字技术可利用对大量通过键盘设计,老鼠和\ ‘桌面\’。 并且现在,当关心生长每日对我们贪心胃口为\ ‘材料\’,设计师也提供新的想法关于能承受的消耗量为将来。 以Philippe Starck,果渣Newson、乔纳森Ive和斯蒂芬油炸物为特色。
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
拿起从 70 年代末的单调日子设计的故事,最后一集跟踪定义 \'designer decades\ 的野生创造力的大爆炸的 80 年代和 90 年代初。通过解决希望而不是需求和加盟自己到 \'retail culture\ 公然消费 ',设计师出来的怪人都声称主演的角色,在现代生活的塑造。设计师也发挥了决定性的作用,在向人民群众通过设计的键盘、 鼠标和 \'desktop\ 提供的计算机技术和数字技术改变世界的力量。现在,关于 \'stuff\ 我们永不满足的渴望与日俱增的担忧,设计师也能提供为未来的可持续消费的新思路。特色 Philippe 斯塔克、 马克纽森、 Jonathan Ive S
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
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