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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:Shape is a computationally expensive property to model in DEM, and so rolling friction is often employed in order to simulate its effects. However, the precise way in which rolling friction models shape has never been properly outlined. This paper presents an attempt to do so by estimating the coefficient of rolling fr是什么意思?

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Shape is a computationally expensive property to model in DEM, and so rolling friction is often employed in order to simulate its effects. However, the precise way in which rolling friction models shape has never been properly outlined. This paper presents an attempt to do so by estimating the coefficient of rolling fr
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
形状是一个在计算上昂贵的属性中的DEM建模,所以滚动摩擦经常采用,以模拟其影响。
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
形状是塑造的计算上昂贵的物产在DEM,和,因此滚动摩擦经常被使用为了模仿它的作用。然而,滚动摩擦塑造形状的精确方式适当地从未被概述。本文提出一个尝试通过估计系数如此做被简化的形状的滚动摩擦使用根据联络怪癖的一个简单的几何论据。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
形状是塑造的计算上昂贵的物产在DEM,和,因此滚动摩擦经常被使用为了模仿它的作用。 然而,滚动摩擦塑造形状的精确方式适当地从未被概述。 本文提出企图通过估计滚动摩擦系数做,因此为被简化的形状使用根据联络怪癖的一个简单的几何学论据。 这个方法通过跑一个简单的休止角的一系列的紧接的模仿测试测试与模仿形状的 (被聚集的微粒) 并且理想化了球状微粒以滚动摩擦。 一些相似性被观察了,然而,定量地,有重大差误。 近似地半同样多要求滚动摩擦再生产方法形状估计的等效相当数量的作用。 这差误认为归结于事实形状可能导致自转并且抵抗它,而滚动摩擦总行动反对滚动。
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
形状是消耗大量计算资源属性设置为在数字高程模型,模型,所以滚动摩擦常用的模拟及其影响。然而,在其中滚动摩擦模型形状精确的方式概述了永远不会正确。本文介绍了尝试做到通过滚动摩擦使用简单的几何参数,基于联系人的偏心率的简化形状系数的估计。此方法通过使用聚集颗粒 (模拟形状) 运行一系列背靠背模拟的休止测试一个简单的角度进行了测试,并且理想与滚动摩擦的球形颗粒。观察了一些相似之处,然而,定量,存在着重大差异。大约一半的一样滚动摩擦就需要重现的等值法估计的形状的影响。这种差异被认为是,形状可以导致旋转,以及抗拒它,同时滚动摩擦总是反对横摇运动的行为。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
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