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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:Texture atlas is a kind of large image consisting of many sub-images, which are usually used to store surface textures in realistic rendering[1]. These sub-images, which stores a series of textures of local surfaces, are placed together in the same atlas space so that they can be easily fetched for real-time texture ma是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
Texture atlas is a kind of large image consisting of many sub-images, which are usually used to store surface textures in realistic rendering[1]. These sub-images, which stores a series of textures of local surfaces, are placed together in the same atlas space so that they can be easily fetched for real-time texture ma
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
纹理地图集是一种大型的图像由许多子图像,通常用于存储表面纹理逼真的渲染[ 1 ]的。
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
纹理地图集是大图象包括许多子图象的一,在现实翻译[1]通常用于存放表面纹理。这些子图象,存放地方表面一系列的纹理,在同一地图集空间一起安置,以便他们可以为实时纹理映射容易地被拿来。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
纹理地图集是大图象包括许多次级图象的一,在现实翻译1通常用于存放表面(纹理)。 这些次级图象,存放地方表面一系列的纹理,在同一地图集空间一起安置,以便他们可以为实时纹理映射容易地被拿来。 在基于样品的表面纹理综合技术(2)( 3),以及在根据坚实纹理的表面翻译(4),纹理地图集为挽救表面纹理需要为实时翻译。
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
纹理地图集是一种大型图像组成的很多的子图像,通常用来存储在真实感绘制 [1] 中的表面纹理。这些子图像,存储一系列的局部表面纹理,位于一起在同一空间中地图集,以便他们可以很容易获取实时纹理映射。在基于样本的表面纹理合成技术 [2] [3],表面呈现基于固体纹理 [4],纹理地图集是需要保存实时渲染的表面纹理。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
质地地图是包含很多子图像的一种大图像,通常用于在现实的 rendering(1) 中存储表面的质地。这些子图像,存储本地表面的一系列质地,在相同的地图间隔一起被放置,以便他们可以容易为实时的质地绘图被取来。在基于例子表面的质地综合中 techniques(2)(3),以及在根据固态的 texture(4) 的表面的渲染中,质地地图为了为实时的渲染保存表面的质地需要。
 
 
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