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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:User Interaction: For the learning phase, we ask the user to sketch one or more polylines on the surface. We have implemented a tool that combines a 3D point-cloud viewer with a surface curve editor to specify such curves interactively. Each click leaves a control point on the surface, which makes the curve initializat是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
User Interaction: For the learning phase, we ask the user to sketch one or more polylines on the surface. We have implemented a tool that combines a 3D point-cloud viewer with a surface curve editor to specify such curves interactively. Each click leaves a control point on the surface, which makes the curve initializat
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
用户交互:对于学习阶段,我们要求勾画一个或多个折线表面上的用户。
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
用户互作用:对学习的阶段,我们在表面要求用户速写一个或更多折线。我们实施了结合3D点云彩观察者以一位表面曲线编辑交互式地指定这样曲线的一个工具。每点击在表面留下控制点,使曲线初始化非常简单。如果多曲线是speci模型的fi编辑,我们的算法在对应的位置盼望用户投入曲线的结。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
用户互作用: 在学习的阶段,我们在表面要求用户速写一个或更多polylines。 我们实施了结合3D点云彩观察者以一位表面曲线编辑交互式地指定这样曲线的一个工具。 每点击在表面留下控制点,使曲线初始化非常简单。 如果多曲线是specifi编辑为模型,我们的算法在对应的位置盼望用户投入曲线的结。 这实践上不是一个大问题,因为用户通常趋向对选择了明显特点当是相当容易位于的节点。
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
用户交互: 在学习阶段,我们要求用户草绘一个或多个表面上的折线。我们执行了一个工具,结合水面曲线编辑器,若要以交互方式指定此类曲线的三维点云数据查看器。每次单击叶控制点表面看来,这使得曲线初始化很简单。如果多条曲线的一种模式进行,我们的算法期望用户把曲线的节点放在相应的位置。这不是用户通常倾向于选择突出特点为,而易于查找的节点点的在实践中的一个大问题。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
用户互动:对知识阶段,我们请用户素描一个或多个 polylines 在表面上。我们实施了将一名 3D 点云雾观众与一名表面的曲线编辑结合起来以交互方式指定这样的曲线的一种工具。每次单击在表面上离开一个控制顶端,使曲线初始化变得很简单。如果多个曲线是 speci?被 ed 一个模型,我们的算法期望用户将曲线的节点放在对应位置中。这身为用户通常不是实践中的一个大的问题有助于选择 salient 特征由于节点指向那相当容易定居。
 
 
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