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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:Recent studies have shown that video games can have a positive or negative effect on how players behave, depending on the content. Pro-social games can increase empathy, co-operation, helping and emotional awareness, while violent games can diminish these traits.是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
Recent studies have shown that video games can have a positive or negative effect on how players behave, depending on the content. Pro-social games can increase empathy, co-operation, helping and emotional awareness, while violent games can diminish these traits.
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
最近的研究表明,视频游戏可以有正面或负面影响球员的表现如何,取决于内容。亲社会游戏可以增加换位思考,合作,帮助和情感意识,同时可以减少暴力游戏这些特质。
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
最近的研究表明,视频游戏可以有积极或消极的影响球员表现如何,这取决于内容。 亲社会游戏可以增加同情心、合作、帮助和情感意识,与此同时暴力游戏可以减少这些特征。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
最近研究表示,电子游戏可能有一个正面或消极作用关于怎样球员表现,根据内容。 而猛烈比赛可能减少这些特征,赞成社会比赛可能增加同情,合作,帮助和情感了悟。
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
最近的研究显示视频游戏可以有正面或负面的影响,球员行为的方式,取决于内容。亲社会游戏可以增加同理心、 合作、 帮助和情感的认识,而暴力游戏可以减少这些特质。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
最近的研究显示视频游戏可以有正面或负面的影响,球员行为的方式,取决于内容。亲社会游戏可以增加同理心、 合作、 帮助和情感的认识,而暴力游戏可以减少这些特质。
 
 
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