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2013-05-23 12:21
求翻译:Following Kolb’s (1984) experiential learning cycle concept, users in virtual worlds can act on the objects in the 3-D environment, which allows them to learn by doing, to observe the outcomes of their actions, to test their hypotheses about the world and to reflect further on their own understanding是什么意思?![]() ![]() Following Kolb’s (1984) experiential learning cycle concept, users in virtual worlds can act on the objects in the 3-D environment, which allows them to learn by doing, to observe the outcomes of their actions, to test their hypotheses about the world and to reflect further on their own understanding
问题补充: |
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2013-05-23 12:21:38
继科尔布(1984)的体验式学习周期的概念,用户在虚拟世界可以在3 -D的环境,这使得他们边做边学,观察他们的行动所取得的成果,来测试这个世界的假设和对象行为
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2013-05-23 12:23:18
在Kolb的(1984)经验的学习的周期概念之后,虚拟世界的用户在对象在三维环境里能行动,给他们通过做学会,观察他们的行动的结果,检验他们的关于世界的假设和反射独自地进一步了解
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2013-05-23 12:24:58
在Kolb的 (1984) 经验的学习的周期概念以后,用户在虚拟世界在对象在三维环境里能行动,给他们通过做学会,观察他们的行动的结果,检验他们的假设关于世界和反射进一步在他们自己的理解
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2013-05-23 12:26:38
继 Kolb 的 (1984 年) 经验学习周期概念,在虚拟世界中的用户可以对对象在三维环境中,让他们边干边学,以观察他们的行动,以测试他们对世界的假设并反映的成果采取行动进一步对他们自己的理解
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2013-05-23 12:28:18
接踵而来 Kolb 是 (1984 年 ) 经验学习周期概念,在虚拟的世界的用户可以在 3-D 环境中按照目的行事,允许他们通过做学习,观察他们的行动的结果,关于世界测试他们的假设,进一步在自己的理解上反思
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