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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:Crews of vehicles not used in battle will not be locked if there were no available crews (due to not enough spawn points) when the player left the battle. Note: Certain loadouts (such as rockets) can influence spawn cost. Regarding the locking of crews, the system will always take the base spawn cost of the vehicle int是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
Crews of vehicles not used in battle will not be locked if there were no available crews (due to not enough spawn points) when the player left the battle. Note: Certain loadouts (such as rockets) can influence spawn cost. Regarding the locking of crews, the system will always take the base spawn cost of the vehicle int
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
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  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
用于争斗没的车乘员组不会是锁着的,如果没有可利用的乘员组(由于没有足够的产生物点),当球员留下争斗。注:某些loadouts (例如火箭)可能影响产生物费用。关于锁乘员组,系统永远将考虑到车的基本的产生物费用。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
用于争斗没的车的乘员组不会是锁着的,如果没有可利用的乘员组 (由于没有足够的产生物点) ,当球员留下争斗。 注: 某些loadouts (例如火箭) 可能影响产生物费用。 关于锁乘员组,系统总将考虑到车的基本的产生物费用。
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
乘员组不在战斗中使用的车辆将不会被锁定,要是没有可用的乘员组 (由于没有足够的产卵点) 当玩家离开战斗。注: 某些 loadouts (如火箭) 可以影响成本的菌种。关于船员的锁定,系统将始终考虑车辆的基地菌种成本。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
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