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2013-05-23 12:21
求翻译:Crews of vehicles not used in battle will not be locked if there were no available crews (due to not enough spawn points) when the player left the battle. Note: Certain loadouts (such as rockets) can influence spawn cost. Regarding the locking of crews, the system will always take the base spawn cost of the vehicle int是什么意思?![]() ![]() Crews of vehicles not used in battle will not be locked if there were no available crews (due to not enough spawn points) when the player left the battle. Note: Certain loadouts (such as rockets) can influence spawn cost. Regarding the locking of crews, the system will always take the base spawn cost of the vehicle int
问题补充: |
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2013-05-23 12:21:38
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2013-05-23 12:23:18
用于争斗没的车乘员组不会是锁着的,如果没有可利用的乘员组(由于没有足够的产生物点),当球员留下争斗。注:某些loadouts (例如火箭)可能影响产生物费用。关于锁乘员组,系统永远将考虑到车的基本的产生物费用。
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2013-05-23 12:24:58
用于争斗没的车的乘员组不会是锁着的,如果没有可利用的乘员组 (由于没有足够的产生物点) ,当球员留下争斗。 注: 某些loadouts (例如火箭) 可能影响产生物费用。 关于锁乘员组,系统总将考虑到车的基本的产生物费用。
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2013-05-23 12:26:38
乘员组不在战斗中使用的车辆将不会被锁定,要是没有可用的乘员组 (由于没有足够的产卵点) 当玩家离开战斗。注: 某些 loadouts (如火箭) 可以影响成本的菌种。关于船员的锁定,系统将始终考虑车辆的基地菌种成本。
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2013-05-23 12:28:18
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