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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:Facial topology needs to be adequate though not extreme in polygon budget due to characters not being shown close up in cinematics是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
Facial topology needs to be adequate though not extreme in polygon budget due to characters not being shown close up in cinematics
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
面部的拓扑结构需要足够尽管在多边形预算不是极端,由于没有被显示关闭在动画人物
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
面部拓扑需要足够但不至尊在多边形预算由于字符不显示关闭在陶瓷
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
面部拓扑结构在多角形预算方面虽则需要是不是充分极端由于在cinematics不显示的紧密字符
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
面部拓扑需要充足,但不极端多边形预算原因是字符不会被显示在关闭在动画
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
面部拓扑需要是足够的虽然不由于文字的多边形预算中的极限不被显示关闭在影片
 
 
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