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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:FixedUpdate should be used instead of Update when dealing with Rigidbody. For example when adding a force to a rigidbody, you have to apply the force every fixed frame inside FixedUpdate instead of every frame inside Update.是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
FixedUpdate should be used instead of Update when dealing with Rigidbody. For example when adding a force to a rigidbody, you have to apply the force every fixed frame inside FixedUpdate instead of every frame inside Update.
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
当与刚体处理FixedUpdate应当被用来代替更新。
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
fixedupdate应改用时的更新处理rigidbody。 例如,当添加一支部队,一个rigidbody,您必须将该部队内部每一个固定帧fixedupdate而不是内部的每个数据帧更新。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
当涉及Rigidbody时,应该使用FixedUpdate而不是更新。 例如,当增加力量到rigidbody时,您必须应用力量每固定帧在FixedUpdate里面而不是每个框架在更新里面。
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
FixedUpdate 应使用而不是更新,当处理刚体。例如,当一支部队加入一个刚体,你必须每个固定的帧内 FixedUpdate 而不是每一帧内更新施力。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
FixedUpdate 应该被使用而非处理 Rigidbody 时的更新。例如将一种力量添加至一 rigidbody 时,你必须施加压力在 FixedUpdate 中的每个固定框架而非在更新中的每个框架。
 
 
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