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关注:1
2013-05-23 12:21
求翻译:Spatial and temporal relationships and creating game scenes explain the game's atmosphere, reflect the story's geographical features, historical times, cultural characteristics, people living atmosphere. According to the script requirements, often need to create a particular effect of atmosphere and emotional tone, thi是什么意思? 待解决
悬赏分:1
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Spatial and temporal relationships and creating game scenes explain the game's atmosphere, reflect the story's geographical features, historical times, cultural characteristics, people living atmosphere. According to the script requirements, often need to create a particular effect of atmosphere and emotional tone, thi
问题补充: |
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2013-05-23 12:21:38
null
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2013-05-23 12:23:18
空间与时间的关系并创造游戏场景解释了游戏的氛围、反映故事的地理特征、历史时代、文化特征、生活氛围。 根据脚本的要求,通常需要创建一种特定效果的氛围和情感基调,这是情景的设计是不同于体系结构的艺术设计。
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2013-05-23 12:24:58
空间和世俗关系和创造游戏场面解释游戏的大气,反射故事的地理特点,历史时期,文化特征,居于生存大气。 根据剧本要求,经常需要创造大气和情感口气的一个特殊作用,这是场面,设计是与建筑学艺术设计不同。 情景设计从故事开始,从角色开始,另外能准确地也表达各种各样的复杂情感,对比另外大气,例如恐怖、紧张、痛苦、悲伤、火爆、消沉,热情,大胆等等。
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2013-05-23 12:26:38
空间和时间的关系,创造游戏场景解释游戏的气氛,反映出故事的地理特征、 历史时代、 文化特点、 人民生活氛围。根据脚本要求,常常需要创建氛围和情感基调的某种特别的效果,这是设计是从建筑艺术设计不同的场景。从这个故事中的作用,从开始的场景设计另外可以也准确地传达各种各样的复杂情感,对比不同的气氛,如恐怖、 紧张、 疼痛、 悲伤、 烦躁、 抑郁、 热情、 大胆、 等...
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2013-05-23 12:28:18
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