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2013-05-23 12:21
求翻译:This parameter mixes between two shading models. When metalness = 0.0, we render non-metals, that utilize the base color as a diffuse component, and adds reflections on top of this, with subsurface scattering and transparency. When metalness=1.0, we render metallic surfaces that are solely reflective, reflecting the b是什么意思?![]() ![]() This parameter mixes between two shading models. When metalness = 0.0, we render non-metals, that utilize the base color as a diffuse component, and adds reflections on top of this, with subsurface scattering and transparency. When metalness=1.0, we render metallic surfaces that are solely reflective, reflecting the b
问题补充: |
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2013-05-23 12:21:38
null
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2013-05-23 12:23:18
此参数之间的混合两个阴影模式。 当metalness=0.0,我们呈现非金属,利用基本的颜色作为一种松散的组件,并增加了思考的地下空间与散射和透明度。 当metalness=1.0,我们使金属表面,完全是反射,反映了基本色面角度和反射颜色(白的)边缘。
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2013-05-23 12:24:58
这个参量混合在二个遮蔽的模型之间。 当metalness = 0.0,我们回报非金属时,运用基色作为一个散开组分,并且增加反射在此顶部,与表面下驱散和透明度。 当metalness=1.0,我们回报是单一地反射性的金属表面,在边缘一般反射基色为锥面角和 (反射) 颜色白色。
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2013-05-23 12:26:38
此参数混合两个底纹模型之间。当 metalness = 0.0,我们呈现金属,利用基色为弥漫性的组件,并添加在此之上,次表面散射与透明度的几点思考。当 metalness = 1.0,我们呈现金属表面是完全反射,反映基色面向角和边缘反射颜色 (通常是白色的)。
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2013-05-23 12:28:18
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