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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:The output of this shader is a displacement vector, which when attached to the material bump-map input will result in a perturbed normal.是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
The output of this shader is a displacement vector, which when attached to the material bump-map input will result in a perturbed normal.
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
null
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
这种输出的shader是流离失所的引导程序,当连接到材料的bump map输入将会导致正常的困扰。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
这shader产品是位移传染媒介,当附有物质爆沸地图输入时导致一条心绪不宁的法线。
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
这个着色器的输出是一个位移矢量,其中附加到输入材料的凹凸贴图时将导致一个摄动的正常。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
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