当前位置:首页 » 翻译 
  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:The scene now has a bump map applied. The surface lighting now looks detailed, but since the bump texture contains values between 0 and 1 and our ‘Height Scale’ defaults to 1.0, in this case the effect looks too strong.是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
The scene now has a bump map applied. The surface lighting now looks detailed, but since the bump texture contains values between 0 and 1 and our ‘Height Scale’ defaults to 1.0, in this case the effect looks too strong.
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
null
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
现场现在已有了一种撞击的地图应用。 表面照明现在期待详细的,但因为bump纹理包含0和1之间的值和我们的“高度”的默认值为1.0,在这种情况下的效果看上去太强了。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
场面现在有被应用的爆沸地图。 表面照明设备现在看起来详细,但,因为爆沸纹理包含在0范围的价值,并且1和我们的`高度标度’默认到1.0,作用在这种情况下看太强。
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
现场现在已应用的凹凸贴图。现在照明的表面看起来很详细,但是因为凹凸纹理包含 0 和 1 和我们 '高度规模' 默认为 1.0 之间的值,在这种情况下的效果看起来太强。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
正在翻译,请等待...
 
 
网站首页

湖北省互联网违法和不良信息举报平台 | 网上有害信息举报专区 | 电信诈骗举报专区 | 涉历史虚无主义有害信息举报专区 | 涉企侵权举报专区

 
关 闭