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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:For this to work correctly, the render frame must have the same dimensions (in pixels) as the texture you are projecting.是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
For this to work correctly, the render frame must have the same dimensions (in pixels) as the texture you are projecting.
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
null
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
对此正确的工作,使帧必须具有相同的尺寸(像素)的纹理您目前的预测。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
为了正确地工作的此能,回报框架在作为纹理您 (射出) 的映像点必须有同样维度。
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
这项工作正确,渲染帧必须具有相同的尺寸 (以像素为单位) 你投射的纹理。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
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