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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:To add an extra bone to your model, you MUST convert the MESH to MS3D using GOAT. Do not use a model converted with GOM's mesh converter. Both tools work fine for normal applications, but KE's tool is the one if you want to mess about with skeletons.是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
To add an extra bone to your model, you MUST convert the MESH to MS3D using GOAT. Do not use a model converted with GOM's mesh converter. Both tools work fine for normal applications, but KE's tool is the one if you want to mess about with skeletons.
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
要到模型中添加一个额外的骨,您必须转换MESH MS3D使用山羊。不要使用GOM的网格转换器转换成一个模型。这两种工具正常工作的正常应用,但如果你想约与骨骼一塌糊涂,卡拉OK场所的工具之一。
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
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  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
要增加一根额外骨头到您的模型,您必须转换滤网成MS3D使用山羊。 不要使用一个模型转换与GOM的滤网交换器。 两个工具为正常应用优良运转,但KE的工具是那个,如果您想要弄乱骨骼。
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
要向您的模型添加额外的骨,必须转换到 MS3D 使用山羊的网格。不要使用与 GOM 的网格转换器转换模型。这两种工具制作精美的普通的应用程序,但柯的工具是一个,如果要乱摆弄骨架。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
要到模型中添加一个额外的骨,您必须转换MESH MS3D使用山羊。不要使用GOM的网格转换器转换成一个模型。这两种工具正常工作的正常应用,但如果你想约与骨骼一塌糊涂,卡拉OK场所的工具之一。
 
 
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