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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:游戏者在游戏前大概会有一个游戏目标,但是关于当前这个过程将如何实现,在途中将会遇到什么曲折和障碍,他是不可能事先知道的。游戏者由于并不知道游戏内核的运行机制,因此他在游戏中对于自己动作的结果有一种忐忑不安的期待与悬念。在所有的游戏中,游戏者总是通过不断增长的游戏经验来实现对不可预测性的抗争。从不可预测性上看,游戏可分为两种,一种称为技能游戏,另一种称为机会游戏。前一种游戏的内部运行机制是确定的,不可预测性产生的原因是由于游戏设计者故意隐藏了运行机制,游戏者最终可以通过对游戏运行机制的理解和控制(即某种技能)解除这种不可预测性;而后一种游戏中游戏本身的运行机制具有模糊性、随机性等因素,不能完全通过对游戏机制的理解和控制来消除不可预测性是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
游戏者在游戏前大概会有一个游戏目标,但是关于当前这个过程将如何实现,在途中将会遇到什么曲折和障碍,他是不可能事先知道的。游戏者由于并不知道游戏内核的运行机制,因此他在游戏中对于自己动作的结果有一种忐忑不安的期待与悬念。在所有的游戏中,游戏者总是通过不断增长的游戏经验来实现对不可预测性的抗争。从不可预测性上看,游戏可分为两种,一种称为技能游戏,另一种称为机会游戏。前一种游戏的内部运行机制是确定的,不可预测性产生的原因是由于游戏设计者故意隐藏了运行机制,游戏者最终可以通过对游戏运行机制的理解和控制(即某种技能)解除这种不可预测性;而后一种游戏中游戏本身的运行机制具有模糊性、随机性等因素,不能完全通过对游戏机制的理解和控制来消除不可预测性
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
正在翻译,请等待...
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
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  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
A player might have a goal of the game before the game, but on how this process will achieve, will have any twists and turns and obstacles along the way, he is impossible to know in advance. Players because you do not know the game mechanism of the kernel, so his result in the game for his actions i
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
 
 
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