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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:3.1 Multiple static level-of-detail rendering based on tiled blocks是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
3.1 Multiple static level-of-detail rendering based on tiled blocks
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
3.1多个静态的基础上平铺块级别的细节渲染
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
3.1多个静态水平的细节呈现基于平铺块
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
3.1根据铺磁砖的块的多静态水平细节翻译
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
3.1 基于平铺块的多个静态详细级别渲染
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
根据平铺的街区的 3.1 次多个静态水平的详细信息的渲染
 
 
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