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2013-05-23 12:21
求翻译:Since LODs are purely based on 2D distances from the clipmap center, the terrain data does not require precomputation of refinement criteria. Together with the simple grid structure, this allows the terrain to be synthesized on-the-fly, or to be stored in a highly compressed format.是什么意思? 待解决
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Since LODs are purely based on 2D distances from the clipmap center, the terrain data does not require precomputation of refinement criteria. Together with the simple grid structure, this allows the terrain to be synthesized on-the-fly, or to be stored in a highly compressed format.
问题补充: |
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2013-05-23 12:21:38
由于检测限是纯粹的2D距离从clipmap中心的基础上,地形数据,不需要预先计算的细化标准。一起简单的电网结构,这使得地形合成飞,或在一个高度压缩格式存储。
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2013-05-23 12:23:18
因为lods纯粹是基于2d距离clipmap中心、地形数据不需要精致precomputation标准。 与简单的网格结构,这使地形,对之加以综合的实时或存储在一个高度压缩的格式。
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2013-05-23 12:24:58
因为LODs根据从clipmap中心的第2个距离纯粹,地形数据不要求提炼标准的precomputation。 Together with the simple grid structure, this allows the terrain to be synthesized on-the-fly, or to be stored in a highly compressed format.
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2013-05-23 12:26:38
由于 Lod 纯粹基于贴图中心从 2D 距离的影响,地形数据不需要预细化标准。一起简单的网格结构中,这样的地形是合成上即时,或存储在高度压缩的格式。
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2013-05-23 12:28:18
自从 LODs 纯粹依据 2D 使 clipmap 中心疏远,地形数据不需要精致标准的计算前。和简单格子结构,这允许地形即时地被合成或在一种高度被压缩的格式中存储。
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