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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:Although many games are now life-like, they do not automatically take on the characteristics of the real world and this presents an ongoing challenge as the company strives to create believable human video games.The sensitivity of consumers in relation to how people and characters move and behave has led company toward是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
Although many games are now life-like, they do not automatically take on the characteristics of the real world and this presents an ongoing challenge as the company strives to create believable human video games.The sensitivity of consumers in relation to how people and characters move and behave has led company toward
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
虽然很多游戏现在的生活一样,它们不会自动采取对现实世界的特征,这提供了一个持续的挑战,因为该公司致力于打造消费者关系的可信人类视频games.The灵敏度人民和人物如何移动
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
虽然; 然而; 尽管
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
虽然许多比赛现在是栩栩如生的,他们不自动地承担特征的真实世界,并且这提出一个持续的挑战,当公司努力创造可信的人的电子游戏。消费者敏感性关于怎样人们和字符移动并且表现在字符和影片发展带领了公司往运作与建立的伙伴的合作。需要不负娱乐的消费者期望,而且出现的人的期望,不仅运动和行为培养了酒吧根据图表信用性和真实性。
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
虽然许多游戏现在的生活一样,他们不自动采取对现实世界的特性,这带来的持续挑战,公司努力创建令人信服的人类视频游戏。消费者如何人民和字符移动和行为方面的敏感性使得公司向与字符和电影发展建立伙伴合作的伙伴关系。需要满足不仅是娱乐消费者的期望,也是人类期望的外观、 运动和行为已经将门槛的图形的可信度和真实性。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
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