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2013-05-23 12:21
求翻译:Here are the displacement shader and material settings in Softimage. Notice how the ‘Scale’ parameter of the displacement shader is very small - this is because displacement is applied in world units and in this particular example, the mesh is very small, so we only need a small amount of displacement to yield a dramat是什么意思? 待解决
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- 离问题结束还有
Here are the displacement shader and material settings in Softimage. Notice how the ‘Scale’ parameter of the displacement shader is very small - this is because displacement is applied in world units and in this particular example, the mesh is very small, so we only need a small amount of displacement to yield a dramat
问题补充: |
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2013-05-23 12:21:38
null
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2013-05-23 12:23:18
这里是流离失所的着色器和材料设置在Softimage。 请注意是如何“比例”参数的位移着色器是很小的——这是因为流离失所是应用在世界的单位和在这个例子中,网状网是非常小的,所以我们只需要少量的流离失所问题产生了巨大变化的几何形状。
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2013-05-23 12:24:58
这位移shader和材料设置在Softimage。 通知怎么位移shader的`标度’参量是非常小的-这是,因为位移被申请在世界单位和在这个特殊例子中,滤网是非常小的,因此我们在几何形状只需要一个小量的位移产生剧烈的变动。
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2013-05-23 12:26:38
这里有位移中 Softimage 的着色器和材料设置。通知如何位移着色器的 '规模' 参数是位移的非常小的 — — 这是位移的因为在世界单位和在此特定示例中,网格应用位移是位移的很小,所以我们只需要少量产生的几何形状有巨大的变化。
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2013-05-23 12:28:18
正在翻译,请等待...
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