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  • 匿名
关注:1 2013-05-23 12:21

求翻译:NOTE: since this shader outputs a vector, but a material displacement shader connection in Softimage is a scalar, this node must be connected directly to the material. This means that no other math nodes can be placed after it, otherwise incorrect displacement will result.是什么意思?

待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有
NOTE: since this shader outputs a vector, but a material displacement shader connection in Softimage is a scalar, this node must be connected directly to the material. This means that no other math nodes can be placed after it, otherwise incorrect displacement will result.
问题补充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
null
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
注意:由于此shader输出的矢量,但材料的位移着色器连接在Softimage是标量,此节点必须直接连接到的材料。 这意味着,没有任何其他数学节点可以放置后,否则不正确的流离失所问题的结果。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
注: 从这shader输出传染媒介,但物质位移shader连接在Softimage是标量,这个结必须连接直接地到材料。 这意味着其他算术结不可以在它以后被安置,否则不正确位移将发生。
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
注意: 因为这个着色器输出向量,但是材料位移着色器连接在 Softimage 是一个标量,此节点必须直接连接到的材料。这意味着没有其他数学节点可以放置在它以后,否则会导致不正确的位移。
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
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